Elarinya
04.09.2026, 14:01
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Elarinya

Standort
Elarinya liegt in einer abgelegenen Region von Queensland, am Rand eines weitläufigen tropischen Regenwaldgebietes. Das Schulgelände umfasst neben den Schulgebäuden große, teilweise naturbelassene Ländereien, die für Unterricht, Forschung und Expeditionen genutzt werden.
Die Schule wird durch mächtige Schutz- und Verbergungszauber vor Muggeln verborgen. Wer sich dem Gelände nähert, findet keinen Weg zur Schule und wird durch die Zauber unauffällig dazu gebracht, das Gebiet wieder zu verlassen.
Die Gebäude der Schule sind über das weitläufige Gelände verteilt und verbinden ältere steinerne Bauten mit später errichteten Gebäuden. Zwischen ihnen befinden sich Gärten, Gewächshäuser und natürliche Lebensräume für magische Pflanzen und Tiere.


Aufgenommene Schüler
Australien, Papua Neuguinea und Tasmanien


Unterteilung der Schüler
Die Schüler werden in sechs Häuser eingeteilt, die jeweils nach einem für die Region typischen Tier benannt sind. Die Häuser stehen für unterschiedliche Charaktereigenschaften, die mit dem jeweiligen Tier verbunden werden.

Känguru
Mut, Ausdauer, Gemeinschaftssinn und Tatkraft.
Symbol: Ein aufgehender Stern über zwei verschlungenen Pfaden.
Farbe: Terrakotta/Kupferrot.

Keilschwanzadler
Neugier, Weitsicht, Unabhängigkeit und Entdeckergeist.
Symbol: Ausgebreitete Schwingen, die eine Kompassrose umschließen.
Farbe: Gold/Ocker.

Leistenkrokodil
Geduld, Selbstbeherrschung, Strategie und Entschlossenheit.
Symbol: Ein stilisiertes Auge über einem Kreis aus Wellen.
Farbe: Dunkles Smaragdgrün.

Koala
Ruhe, Loyalität, Bedachtsamkeit und Beharrlichkeit.
Symbol: Ein Eukalyptuszweig, der einen geschlossenen Kreis bildet.
Farbe: Silbergrau/Salbeigrün.
Paradiesvogel
Kreativität, Individualität, Ausdrucksstärke und Selbstvertrauen.
Symbol: Eine stilisierte Feder mit drei geschwungenen Linien.
Farbe: Violett/Pflaume.
Tasmanischer Teufel
Durchsetzungsvermögen, Loyalität, Widerstandskraft und Mut.
Symbol: Ein zerbrochener Kreis, aus dessen Mitte ein Stern hervortritt.
Farbe: Dunkles Bordeaux/Schwarzrot.


Schulfächer
Die Grundfächer sind wieder alle gleich, wie bei Hogwarts.
Auch hier werden die Fächer aber wieder nur bis zum 4. Jahr unterrichtet. Wobei ebenfalls die 4. Klässler am Ende wieder auf dem Stand eines Hogwartsschülers nach der 7. Stufe sind.

Ab der 5. hat man neue Hauptfächer. Diese sind:

Expeditionskunde: Wie man sich in unbekannten magischen Gebieten zurechtfindet, Expeditionen vorbereitet und sich auch unter schwierigen Bedingungen versorgt. Dazu gehören Orientierung, Kartenkunde und der sichere Umgang mit unbekannten magischen Umgebungen.

Naturkunde: Die Erforschung der magischen Pflanzen, Landschaften und natürlichen Phänomene Australiens und der umliegenden Regionen.

Kreaturenkunde: Verhalten, Lebensräume, Kommunikation und der sichere Umgang mit magischen Tieren.

Überlebensmagie: Praktische Zauber für Situationen, in denen man nicht auf die üblichen Annehmlichkeiten zurückgreifen kann. Schutz, Nahrung, Wasser, Wärme, Orientierung und Erste Hilfe.

Wetter- und Elementarmagie: Der Umgang mit natürlichen magischen Phänomenen, Wetterveränderungen und elementaren Kräften.


Prüfungen
Es gibt zwei Prüfungen, einer nach der vierten, um zu sehen, ob alle Grundlagen ausreichend beherrscht werden. Sollte man diese nicht bestehen, muss man das vierte Jahr wiederholen.

Die zweite Prüfung ist am Ende der 7. Klasse. Sie besteht aus insgesamt vier Teilen:

Teil Schriftlich: In jedem Fach muss eine Prüfung abgelegt werden, bei der Fragen oder Aufgaben gestellt werden, die die Schüler dann schriftlich beantworten müssen

Teil Praktisch: Die Schüler bekommen in jedem Fach Aufgaben, welche sie unter Verwendung des Zauberstabes lösen müssen.

Teil Projektarbeit: Die Schüler suchen sich ein Fach heraus, in diesem suchen sie sich ein Schwerpunktthema - eine Pflanze, ein Tierwesen, ein Zauberspruch, ein Szenario das bewältigt werden muss - und verfassen dazu eine Projektarbeit, die aus einem Aufsatz besteht und dem mündlichen Vorstellen der Ausarbeitung vor den Mitschülern und der Prüfungskomission.

Teil Feldtest: Die Schüler werden für eine Woche in die Wildnis ausgesendet, wo sie anhand des gelernten “überleben” müssen. Sie müssen Nahrung und Schutz finden, mit Tierwesen und normalen Tieren umgehen und Gefahren überstehen. Dafür werden sie in Gruppen von 5 Personen eingeteilt, die Gruppen dürfen sie selbst bestimmen. [eine Lehrkraft kann natürlich immer zur Hilfe gerufen werden, wenn Gefahr droht, die die Schüler nicht bewältigen können]

Die Schüler erhalten für jedes Fach eine Note und zusätzlich zwei besondere Urkunden, die die erfolgreiche Teilnahme am Feldtest bezeugen und zudem einen Nachweis für die Kompetenz in dem selbst gewählten Schwerpunkt


Schulkleidung
Die Schulkleidung ist in Dunkelblau, Creme und Khaki/Sand gehalten und an das warme, wechselhafte Klima Australiens angepasst. Sie besteht aus einem cremefarbenen Hemd bzw. einer Bluse, einer dunkelblauen oder khakifarbenen Hose bzw. einem Rock und einer dunkelblauen Weste oder leichten Jacke mit dem Schulwappen. Für kühlere Tage und offizielle Anlässe gibt es einen Schulumhang. Die Zugehörigkeit zu einem Haus wird durch farbige Akzente an Kragen und Ärmeln sowie ein kleines Hausabzeichen gezeigt. Das Material ist leicht und temperaturregulierend.

Für Expeditionen gibt es zusätzlich eine robuste Kleidung mit wetterfester Jacke, festem Schuhwerk und praktischem Umhang. Persönliche Ausrüstung wie Rucksack, Fernglas, Notizbuch oder Zauberstabhalter darf entsprechend den Schulregeln mitgeführt werden.



Besonderheiten
- Schulwappen: Das Schulwappen von Elarinya ist von den Hauswappen unabhängig. Es zeigt einen achtstrahligen Stern über einer stilisierten Landschaft aus Bergen, Wald und Horizont. Der Stern steht für Wissen, Entdeckung und den Blick über das Bekannte hinaus. Ein Kreis symbolisiert die Einheit der Schule. Die Farben des Schulwappens sind Dunkelblau, Gold und Weiß.
- Großes, teilweise unberührtes Schulgelände: Ein Teil des Geländes bleibt bewusst wild und dient als Lebensraum für magische Pflanzen und Tiere.
- Tierschutzstation: Auf dem Schulgelände gibt es eine Station für verletzte oder verwaiste magische Tiere, in der Schüler unter Anleitung bei deren Versorgung helfen können.
- Hausübergreifende Entdeckungswettbewerbe: Die sechs Häuser treten bei verschiedenen Forschungs- und Entdeckungsaufgaben gegeneinander an. Dabei zählt nicht nur Erfolg, sondern auch Teamarbeit, Verantwortungsbewusstsein und der respektvolle Umgang mit der Natur. Das Haus, welches am besten abschneidet, darf das Essen für den Abschlusstag des Schuljahres bestimmen.


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Elarinya - von The Veilkeeper - 04.09.2026, 14:01

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